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HyperWarp de Baby Audio : dessinez des half-time et des tape-stops sur n’importe quelle boucle

Image d’illustration. Visuel généré par intelligence artificielle à des fins éditoriales.

Le nouveau plugin granulaire de Baby Audio transforme une courbe dessinée en stutters, edits en half-time et tape-stops, à 49 $ en prix de lancement jusqu’au Black Friday.

Baby Audio a lancé HyperWarp, un effet granulaire où l’on dessine ce que le temps fait subir à l’audio. Tracez une courbe, et une boucle, un stem ou un mix complet se met à bégayer, bascule en half-time ou s’écrase dans un tape-stop. Il fonctionne comme plugin dans toutes les grandes DAW.

Il coûte 49 $ jusqu’au Black Friday, puis 99 $. Portal d’Output avait fait découvrir les effets granulaires à un public plus large en 2019, à 149 $ : même au tarif public, HyperWarp est donc moins cher.

Le traitement granulaire a longtemps été réservé à ceux prêts à passer une soirée à régler la taille des grains et le scatter. HyperWarp part plutôt d’un graphique. Une ligne horizontale lit l’audio à vitesse normale. Inclinez-la vers le bas, il ralentit ; vers le haut, il accélère, soit façon bande, soit avec hauteur et tempo indépendants. Dessinez des marches d’escalier et vous obtenez des stutters et des glitchs. Maintenez shift pour des marches à angle droit, qui donnent les glitchs les plus nets. Les lignes peuvent aussi renvoyer la tête de lecture en arrière pour créer des sections inversées.

La tête de lecture suit le tempo de votre hôte jusqu’à ce que le graphique en décide autrement. En coulisses, l’audio est découpé en grains puis reconstruit à la volée selon votre tracé, ce qui convient bien aux edits, aux intros et aux transitions.

Sous le graphique se trouvent des commandes globales : Resolution, Pitch (quantifié ou libre), Scatter et Feedback. Par-dessus, sept profils à code couleur modifient le comportement du moteur, chacun avec quatre potards macro. On y trouve Flange Warp, Clean Warp, Degrade Warp, Filter Spam, Fauxcoder et Lo-Fizzly. Clean Warp est le plus propre, avec une vitesse indépendante de la hauteur. Degrade Warp est une version downsampling, pour la dégradation lo-fi. Lo-Fizzly vise la dégradation façon radio, avec les options Degrade, Dirt, Radio et Rate.

Peter Kirn, de CDM, qui a passé du temps dessus et conçu une banque de presets gratuite, explique que les profils donnent l’impression d’un multi-effet alors que tout repose sur un seul moteur. Sa méthode : dessiner un groove qui lui plaît dans Flange Warp ou Clean Warp, puis changer de profil pour entendre comment la même forme sonne dans chacun. Si vous n’avez pas envie de dessiner, il existe des formes de graphique prédéfinies, des enveloppes aléatoires en marches ou en courbes, un bouton pour tout randomiser et plus de 190 presets. Lancez la randomisation et verrouillez ce qui vous plaît.

Une limite : il n’y a pas de modulation interne au-delà des macros des profils. Pour obtenir du mouvement, il faudra moduler ces macros depuis votre DAW. Kirn a utilisé les modulateurs d’Ableton Live ; Bitwig Studio et Cubase en proposent aussi de bons.

Le moteur vient du travail sur le granulaire de Joel Keohane, développeur principal, qui alimente aussi le synthé Grainferno de Baby Audio. HyperWarp partage ce moteur, sans être pour autant un Grainferno avec entrée audio. Chaque profil est construit à partir de paramètres internes au moteur plutôt que de post-effets. Baby Audio affirme que des ingénieurs et des designers humains l’ont conçu, sans IA.

HyperWarp est disponible en VST, VST3, AU et AAX pour macOS 10.13 et ultérieur, y compris Apple Silicon, et pour Windows 10 et ultérieur. Le site de Baby Audio indique une version d’essai gratuite, et la banque de presets ainsi que les exemples audio de CDM sont gratuits si vous voulez l’écouter d’abord.

DJ Pulse

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