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Behringer、制作センター「KICK」のソースコードを公開

Music Tribeが、KICKのアプリケーション、オーディオエンジン、ハードウェアプロトコルをAGPLで公開した。

Music Tribeは、Behringer KICKのオープンソース・ソフトウェアリポジトリを公開した。KICKは、サンプリング、シーケンス、パフォーマンス用コントロールを軸にしたスタンドアロン型の音楽制作センターだ。今回の公開は、創業者Uli Behringerによるマニフェストに続くものとなる。

公開されたコードには、KICKのアプリケーション、AudIOオーディオエンジン、ハードウェア通信プロトコルのほか、Linux用ビルドシステムが含まれる。アプリケーション、オーディオエンジン、プロトコルはGNU Affero General Public Licenseのもとで公開されている。

readmeに記されたハードウェア仕様は次のとおり。

項目詳細
ディスプレイ7インチ タッチスクリーン
パッド8バンクに配置された16個のRGBパッド
制作ツールサンプル編集対応サンプラー、ステップシーケンサー、ルーパー
エフェクト300種類以上を内蔵
コントロールアサイン可能なノブ4基、ジョグホイール
ジェスチャーコントロールAIカメラ
MIDI / USBMIDI In/Out、USB-A、USB-C
オーディオ / ストレージステレオ入出力、SDカードスロット
シンセ連携CV/Gateジャック×4

Uli Behringerは「ビジネスにとって最大の脅威はAIではない。豊富さだ」と記している。Music Tribeの所有権はUli Behringer Foundationに移管済みで、同社は正式な非営利団体としての認定取得を進めているという。「最大のAI革命は、人間に取って代わることではないと私は考えている。それは、すべての人の中にいるクリエイターを解き放つことだ」と彼は述べている。

Music Tribeは、コミュニティがAIを使って独自のファームウェアを作ったり、機能を追加したり、製品を作り変えたりできるよう、選定した設計をオープンにしていく計画だ。コミュニティ主導の開発は、M-Vave FM-1などのデバイスですでに進んでいる。オープンなハードウェアの先例としては、Mutable Instrumentsのモジュールや Synthstrom Deluge がある。Synthtopiaは、KICKを大手メーカーとして初めて、オープンなファームウェア開発モデルを念頭に設計された音楽機器と位置づけている。

Behringer KICKのソースコードはGitHubで公開されている。ハードウェアの販売価格と発売日は発表されていない。

DJ Pulse

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